
Starfield泄露的主菜单引发了争议网上的争议,批评和消极的假设关于游戏的开发团队。
前暴雪制作人Mark Kern的推特Bethesda的Pete Hines为团队的设计选择辩护。
虽然主菜单很简单,但假设a关于游戏的开发和质量问题只看这段录像是不公平和不负责任的。
Starfield的开业主菜单屏幕在网上泄露,引发了一些可疑的批评,在网上引发了一场激烈的讨论。Starfield已经掌握在各种媒体组织的评论家和有影响力的人手中。与以往一样,这导致Starfield的一些泄露内容出现在网上。随后,社交媒体上一位有争议的人物批评了泄露的主菜单,促使贝塞斯达的一名员工做出回应,并引发了大量反弹。
《Starfield》将于9月6日登陆PC和Xbox Series X/S平台。Bethesda Game Studios的项目似乎总是有一定的争议,但Starfield进入了一个更刻薄的氛围。关于Bethesda游戏在发行时缺乏润色的笑话已经有了,而Starfield的Xbox独占性也引发了负面情绪。其结果是,Starfield已经成为了一些不太善意的网民试图引发争议的目标。
也许《Starfield》在发行前最引人注目的争议便是关于游戏的打开菜单。网上泄露了一些星田的简短视频,基本上是无害的。Mark Kern是《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的前暴雪制作人和设计师,他决定在《Starfield》的开场菜单上制造一些争议。他在Twitter上表示,“Starfield的开始屏幕要么显示了一个充满激情的团队过度劳累,要么显示了一个不在乎的团队匆忙的交付期限。”
科恩的评论由于其负面的假设和指责的语气,在网上引起了大量的反弹。这一评论甚至引起了Bethesda发行主管Pete Hines的回应。海恩斯在Twitter上回应了克恩,称该团队“设计了他们想要的东西”,而主菜单是贝塞斯达决定的“首要任务之一”。Hines甚至批评了Kern,他指出,因为开发者可能会采取不同的做法而质疑他们的“关心”是“非常不专业的”。
很难确切地看出Kern在Starfield的主菜单中批评的是什么。可以肯定的是,屏幕很简单。它的特征是一颗行星在阴影中,一颗恒星从它的边缘慢慢地伸出来,在行星的周长周围产生了一条细线。星场的标志随后显示在这颗变暗的行星的中央。它是在标志的基础上分层的标志。
Bethesda的开发团队完全有可能真的超负荷工作了。虽然Xbox Game Studios的老板Matt Booty表示这种文化已经发生了改变,但它过去一直被指责为“加班文化”。《Starfield》也有可能发布得太早,这是大多数Bethesda游戏所受到的批评。但根据星田公司的主菜单和泄露的主菜单片段做出这些假设,可能是不负责任的,因为网上的紧张局势正在加剧。
《Starfield》将于9月6日登陆PC和Xbox Series X/S平台。
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